![](http://images.cdn.yle.fi/image/upload/fl_keep_iptc,q_80/w_1565,h_880,c_crop,x_15,y_13/w_360/v1415703781/17-121285461ecdf59820.jpg)
Tietokonepelaaminen on välineurheilua. Tosipelaajalle pelkkä pelikoneen hyvä suorituskyky ei välttämättä riitä, vaan myös oheislaitteiden pitää olla kunnossa. Yksi tärkeimmistä laitteista PC-pelaajalle on hiiri. Kolme kovaa otti testiin viisi pelihiirtä.
Testaajat ovat oululaisia Call of Duty -peliklaanin jäseniä, joille tietokonepelaaminen on yhteinen harrastus.
Meillä tuo klaani on kaveriporukan pohjalta tehty yhteisö, jonka kanssa vapaa-ajalla harrastetaan pelaamista ja vietetään aikaa yhdessä muutenkin, kertoo Eero Junttila.
Peliklaanissa pelaaminen eroaa Ville Luosujärven mukaan muusta pelaamisesta siten, että se on sosiaalisempaa.
- Kun pelataan porukalla, niin siinä pystyy samalla puhumaan mikrofonin välityksellä ja samalla voidaan vaihtaa pelin kuulumiset ja muutenkin keskustella kavereiden kanssa. Jos pelaa tuntemattomien kanssa, niin silloin yleensä tulee oltua hiljaa.
Vaikka kolmen kovan peliklaani ei varsinaisesti harjoittele joka viikko yhteispeliä, niin itse pelaaminen otetaan tosissaan. Parhaimmillaan kaikki pelaavat yli kymmenen tuntia viikossa.
- Kyllä meillä kaikilla on tietty kilpailuhenki pelaamisessa ja välillä ärräpäät lentävät, nauraa Ville Räihä.
Pelihiirellä on väliä
Testaajien mukaan hiirellä on suuri merkitys pelaamisessa. Ville Luosujärven mielestä on tärkeää, ettei hiirtä joudu pelaamisen tiimellyksessä liikaa miettimään.
Laadukkaassa hiiressä on hyvä tuntuma, eikä siihen kiinnitä huomiota pelaamisen aikana.
- Laadukkaassa hiiressä on hyvä tuntuma, eikä siihen kiinnitä huomiota pelaamisen aikana. Huonolla hiirellä on vaikeampi pelata hyvin. Välillä tuntuu, että onnistuminen pelissä on vähän välineestäkin kiinni.
Pelaamiseen tarkoitettuja hiiriä valittiin testiin viideltä tunnetulta valmistajalta, joita pelaajat suosivat. Testattavina olivat Logitech G402 Hyperion Fury, Razer Naga, Mad Catz R.A.T. TE., Steelseries Sensei ja Cooler Master CM Storm Mizar.
Pelihiiret olivat testaajien käytössä noin kahden viikon ajan. He keskittyivät hiirten käytettävyyteen erityisesti pelatessa, mutta myös tietokoneen peruskäytössä.
Käyttöönotto ja painikkeiden ohjelmointi oli helppoa
Pelihiirien käyttöönotossa ensimmäinen asia on laitteen ohjelmiston asennus, jonka avulla pystyy säätämään toimintoja hiiren eri napeille. Se sujui kaikilla testituotteilla helposti.
Nappien kanssa pystyy hifistelemään ja säätämään paljonkin.
- Yleensä mukana tulee ohjeet, joissa neuvotaan, miten hiiren napit saa ohjelmoitua haluamikseen. Jos haluaa, niin nappien kanssa pystyy “hifistelemään” ja säätämään paljonkin, Ville Luosujärvi toteaa.
Painikkeiden säätämisen jälkeen hiiret ovat pelikelpoisia. Mutta miten paljon hiiren muotoilu vaikuttaa käyttöön? Razer Naga jakoi testaajien mielipiteitä.Ville Räihälle Naga oli hieman liian korkea, minkä vuoksi ranne pääsi taittumaan liikaa pelatessa.
- Minun piti testikäytössä laittaa rannetuki hiiren alle, että ranne nousisi ylöspäin ja ote paranisi. Razer Naga oli muutenkin aika painava hiiri minulle ja nappien suuri lukumäärä hiiren kyljessä hankaloitti sen liikuttamista pelatessa. Tuntui, että aina kun nosti hiirtä, niin samalla painoi vahingossa jotain napeista, Räihä summaa.
Ville Luosujärven kokemus Nagasta oli päinvastainen.
- Itselläni on isot kädet, joten hiiren koko ei haitannut. Minusta tämä on hyvä hiiri, josta ei löydy juuri mitään valittamista. Sivunapit on aseteltu järkevästi, niihin yltää hyvin ja hiiri pysyy mukana pelatessa.
Mad Catzin muotoilu ihmetytti, Sensein ei
Mad Catzin omintakeisen näköinen hiiri ei istunut kolmen kovan käsiin lainkaan. Eero Junttilan mukaan suurin ongelma hiiressä oli sen erikoinen muotoilu.
- Esimerkiksi hiiren pohjalevy on liian lyhyt ja hiiri lähtee helposti pelatessa keulimaan. Myös hiiren säädettävä takaosa heiluu käytössä jatkuvasti. Käytännössä hiiren rakenne on hyvin palikkamainen. Siihen ei saa kädessä oikein kontaktia, joka aiheuttaa hyvin paljon turhautumista.
SteelSeriesin Sensein näppituntumasta taasen pidettiin yksimielisesti.
- Kaikki napit olivat oikein hyvin saavutettavissa ja käsi sopi hiiren päälle mainiosti. Kaikkiin nappeihin sai hyvän tuntuman ja rullakin toimi moitteetta. Vaikka on hiiri on suunniteltu molemmille käsille, niin muotoilu on loistava, Ville Räihä kehuu.
Pelihiiren herkkyys moninkertainen tavalliseen verrattuna
Pelihiiret eroavat tietokoneiden perinteisistä hiiristä eritoten herkkyydessä. Pelihiiri voi olla jopa kahdeksan kertaa perushiiriä herkempi.
Mitä suurempi herkkyys hiiressä on, sitä nopeammin hiiren osoitin liikkuu ruudulla. Nopeudesta on suuri hyöty pelatessa.
Herkkyysasetuksia pystyi muokkaamaan kaikissa testihiirissä helposti nappia painamalla. Muiden painikkeiden suhteen eroja kuitenkin löytyi. Ville Luosujärvi ei pitänyt Logitechin hiiren sivupainikkeiden sijoittelusta.
- Logitechissä oli se huono puoli, että pelatessa hiiren sivunapit jäävät helposti painamatta. Toinen etummainen nappi on liian kaukana ja ylemmät sivunapit ovat vähän liian lähekkäin ja ne ovat liian isot, mistä on se haitta, että pelin tiimellyksessä on helppo sekoittaa kumpaa nappia on painamassa.
Muuta kritisoitavaa kolmikko ei Logitechista juuri löytänyt. Se toimi myös arkikäytössä mainiosti.
Samanlaisia kehuja sai Cooler Master.
- Arkikäytössä tämä hiiri toimii. Tässä on hyvin yksinkertainen muotoilu ja rakenne. Napit ovat riittävät. Tämä on muutenkin perushiiri pelaamiseen, Eero Junttila kertaa.
Plussat ja miinukset
Testin voittaja: Steelseries Sensei, 74 € (kallein)
Sekä oikea- että vasenkätisille pelaajille. 8 ohjelmoitavaa painiketta. Maksimitarkkuus 11 400 DPI. Huippukiihtyvyys 30 G.
+ Hiiri on kevyt ja hyvin muotoiltu
+ Ohjelmisto on hyvä ja simppeli
+ Tarkka ja nopea hiiri, joka soveltuu erityisen hyvin FPS-peleihin
+ Nappien tuntuma on hyvä ja ne vastaavat hyvin painalluksiin
+ Sopii sekä oikea- että vasenkätisille
- Myyntipakkaus (ei luvannut paljoa.)
- Liian vähän sivunappeja
2. Logitech G402 Hyperion Fury, 64 €
8 ohjelmoitavaa painiketta. Maksimitarkkuus 4 000 DPI. Huippukiihtyvyys 16 G.
+ Muotoilu sopii käteen ja hiiri on kevyt
+ Todella tarkka ja toimii hyvin pelikäytössä
+ Isot napit ovat mukavan tuntuiset
+ Helppo ohjelmisto
- Liukkaat ja hieman hankalat peukalonapit, joita ei pelin tiimellyksessä välttämättä erota toisistaan
3. Cooler Master CM Storm Mizar, 50 € (halvin)
7 ohjelmoitavaa painiketta. Maksimitarkkuus 8200 DPI. Huippukiihtyvyys 30 G.
+ Muotoilu on hyvä
+ Nappien ja rullan tuntuma on hyvä
+ Selkeä ohjelmisto
+ Tarkkuus pelatessa on hyvää
- Hiiressä halvan oloiset materiaalit
- Toinen peukalonappi liian kaukana
4. Razer Naga, 69 €
19 ohjelmoitavaa painiketta. Maksimitarkkuus 8200 DPI. Huippukiihtyvyys 50 G.
+ MMORPG-pelaamiseen tarpeeksi nappeja
+ Ohjelmisto on helppo ja kattava
+ Pelikäytössä tarkka
+ Toimii arkikäytössä, vaikka nappien määrä siihen melko yliampuva
- Liian iso ja painava (pienikätisille)
- Ei sovellu kovin hyvin FPS-peleihin
- Liukkaat sivunapit
5. Mad Catz R.A.T. TE. 73 €
9 ohjelmoitavaa painiketta. Maksimitarkkuus 8200 DPI. Huippukiihtyvyys 50 G.
+ Tarkkuus pelatessa on hyvä
+ Ohjelmisto on yksinkertainen ja järkevä
- Hiiren säädettävä takaosa heiluu käytössä
- Painikkeet 4. ja 5. ovat liian pieniä ja huonoja
- Hiiren rulla sijoitettu hankalasti
- Hiiri istuu huonosti käteen
- Hiiren pohjalevy on pieni, mikä aiheuttaa sen tasapainoon ongelmia ja hiiri keulii pelatessa helposti